Archive | Jeux vidéo RSS feed for this section

[Sexo] Pour les victimes de Diablo3

17 mai

Mesdames,

Vous êtes temporairement célibataires à cause de la vague de Diablo III qui nous a frappée cette semaine et ce jeu ne vous intéresse pas? Ne vous inquiétez pas, quelqu’un a pensé à vous.

 

Absoloo, sexshop en ligne, vous offre un jouet sexuel, soit un vibromasseur, en échange d’une photo de vous avec un coffret de Diablo III (si votre flamme a acheté la version électronique, ça ne fonctionne pas… Je vais devoir m’en passer!!!) pour vous divertir le temps qu’il finisse le jeu de long en large. Alors pendant qu’il explore le jeu qu’il attend depuis très longtemps, explorez-vous grâce à Absoloo!!!

 

Vous êtes intéressées? Prenez-vous en photo avec ledit coffret, la mine déprimée, et publiez-la sur leur page Facebook. L’équipe vous contactera par un message privé et vous donnera un code à entrer sur leur site pour commander le remplaçant temporaire de votre petit ami. Vous avez jusqu’au 28 mai, alors dépêchez-vous!

 

J’adore l’initiative et ça a fait ma journée, même si, de toute façon, j’ai décidé de jouer avec mon chum plutôt que de rester toute seule dans mon coin! De votre côté, comment vivez-vous l’arrivée de Diablo III et que pensez-vous de l’idée d’Absoloo?

[Jeux vidéo] Cartoon Universe – Un jeu pour les tout-petits

2 mai

Aujourd’hui, le 2 mai, Warner Bros. Games Montréal était fier de nous annoncer le lancement prochain de son premier jeu, soit Cartoon Universe.

 Vos tout-petits se réjouiront, puisque ce jeu est conçu spécialement pour eux. On le trouve en ligne, gratuit, et il offre un environnement sécuritaire où le joueur se promène dans l’univers des Looney Tunes et de Scooby-Doo. En plus de toutes les aventures proposées par l’histoire, l’enfant est amené à résoudre des casses-têtes et il peut gagner des points et des trophées, tout en explorant l’île Looney Tunes, bien sûr inspirée de la série The Looney Tunes et il peut aussi aller résoudre des mystères sur l’île de Scooby Doo avec tous les membres de Mystery Inc., un peu comme dans la série.

 

 

Pour les enfants, c’est très intéressant de jouer avec les personnages de deux univers qu’ils connaissent déjà et de s’amuser avec eux. De plus, le jeu est très interactif et dynamique pour eux, puisqu’ils peuvent personnaliser leurs personnages et recevoir des récompenses au fil du jeu. Et pour les parents qui pourraient être réticents à l’idée de laisser leurs enfants jouer sur internet, il y a une section sur leur site spécialement pour vous: http://na.cartoonuniverse.com/en/parents

 

WB Games Montréal est fier et confiant pour ce premier jeu. De plus, ils ne comptent pas que mettre le jeu en ligne; on pourra avoir accès à du nouveau contenu de façon régulière et participer à des événements saisonniers.

 

Nous devrons attendre encore quelques mois pour jouer à Cartoon Universe. Il sera lancé à l’automne 2012 pour l’Amérique du Nord et à l’international en 2013. Pour ceux et celles qui seraient intéressés à tester la version beta, vous pouvez aller vous inscrire en visitant le site de Cartoon Universe au http://www.cartoonuniverse.com/

L’après ’1er avril’

2 avr

J’adore le 1er avril. Tout ce qui peut sortir sur internet sur un paquet de fausses nouvelles est toujours comique à voir…et à partager!

Voici donc les deux vidéos qui ont retenu mon attention.

Il y a d’abord la nouvelle bande-annonce pour Assassin’s Creed III sur la Xbox 360…pour Kinect! J’ai adoré voir les gens se démener de manière acrobatique afin d’imiter mon assassin préféré à l’écran. Et bravo à la fille qui démolit sa table de salon en sautant d’un édifice à l’autre!! ;)

Le 2e gadget que j’ai pu voir en action est un radio réveil Dharma Initiative créé par les gens de Think Geek. Vous êtes nostalgiques de la série télé Lost et êtes lent à vous lever le matin? Ce réveil est fait pour vous! À l’heure du lever, l’alarme émet le ‘bip’ de l’ordinateur, exactement celui qu’on retrouve dans la série. Et ce n’est pas tout! Pour l’arrêter, il faut obligatoirement taper la séquence de chiffres exacte de l’ordinateur, sinon…

De votre côté, quelles nouvelles abracadabrantes vous ont fait rire?

[Jeux vidéo] Heroes of Newerth

2 mar

S’il y a un jeu que j’adore au point de faire la danse de la joie quand je gagne, mais qui me frustre au point de vouloir balancer mon ordinateur par la fenêtre, ou encore à vouloir aller frapper mes amis (ce que je ne fais pas, bien sûr!), c’est bien Heroes of Newerth (ou HoN, pour les intimes). Traitez-moi de mauvaise perdante tant que vous voulez, je m’assume!!!

 

Ce jeu, produit par S2 Games, est sorti pour la première fois le 12 mai 2010, au coût de 30 $, pour être sorti une deuxième fois en juillet 2011, mais cette fois, on pouvait se le procurer gratuitement. Heroes of Newerth est inspiré d’un très populaire mode de jeu alternatif de Warcraft III, soit la carte Defense of the Ancients, ou DotA pour les intimes.

 

Vous êtes divisés en deux équipes : Legion ou HellbourneLe but du jeu est d’aller conquérir la base ennemie en détruisant peu à peu les tours qui vous bloquent le chemin. Stratégies et esprit d’équipe doivent être au rendez-vous pour gagner. Au cours de la partie, vous achetez de l’équipement, des armes et des accessoires pour augmenter, par exemple, vos points de vie, votre vitesse d’attaque, votre dégât sur l’ennemi, etc. Le jeu est donc joueur contre joueur. On peut jouer à 3 contre 3 dans une carte spécialement conçue pour le 3 contre 3, soit Grimm’s crossing, ou dans la carte régulière, Forests of Caldavar, où vous pouvez jouer entre 1 contre 1 et 5 contre 5  (généralement, on y joue en 5 contre 5).

 

Vous pouvez optimiser votre compte grâce au magasin, le HoN store. Dans ce magasin, vous pouvez acheter les nouveaux héros, acheter leurs (skins), acheter des annonceurs (dont celui du très populaire Jon St. John, ou Duke Nukem si vous préférez), acheter des icônes pour personnaliser votre compte… En fait, vous pouvez personnaliser votre compte de bien des façons grâce au HoN store!

 

Comme dans tout jeu en ligne, HoN s’est formé une communauté… On peut découvrir de très bons joueurs et prendre exemple sur eux, comme on peut rencontrer des gens très désagréables. Pour vous éviter de lancer votre ordinateur par la fenêtre à cause d’un tel type de joueur, les développeurs ont pensé à ajouter une commande pour ignorer et bloquer un joueur, et pour le mettre sur sourdine pendant une partie. Croyez-moi, c’était nécessaire…

 

Son grand concurrent, League of Legends, en attire aussi plus d’un. Ce jeu se joue sensiblement de la même façon, mais personnellement, je trouve qu’il est « plus facile » (j’insiste sur les guillemets, question de ne pas m’attirer les foudres!) à maîtriser que HoN. En fait, je conseille fortement aux nouveaux joueurs qui n’ont jamais essayé ce genre de jeu de commencer par LoL avant de tenter sa chance à HoN.

 

Mon problème avec ce jeu, c’est que je suis extrêmement orgueilleuse (et mauvaise perdante, par la même occasion), donc je deviens (souvent) fâchée lorsque j’essaie de jouer et que je me la fais casser à tout bout de champ… En fait, il faudrait vérifier avec mes amis, mais je frustre particulièrement beaucoup une certaine semaine par mois… Mais ça ne doit pas avoir rapport!!!!

 

Bref, HoN est un jeu de stratégie que j’aime beaucoup (je sais, ça ne paraît pas comme ça!) et il vaut la peine d’être essayé parce qu’il vous permet de jouer avec vos amis et vous apprend (si vous ne le saviez pas encore) à quel point il est crucial de jouer en équipe et d’avoir un esprit d’équipe pour gagner une partie.

 

Vous pouvez vous procurer Heroes of Newerth et trouver plus d’information à son sujet sur le site du jeu au http://heroesofnewerth.com/

 

Amusez-vous bien!

 

 

[Jeux vidéo] Minecraft

13 fév

Connaissez-vous le jeu Minecraft? Si vous avez adoré jouer aux blocs Lego quand vous étiez enfant, vous allez aimer ce jeu!

 Minecraft est un jeu « indie », jeu qui a été principalement créé et développé dans le sous-sol d’un homme, Markus Persson, dans ses temps libres. (N.B. il est programmeur dans la vie… On devine qu’il est passionné de son domaine!) Bref, le jeu a été conçu en mai 2009 et les premières précommandes ont commencé en juin 2009. Pour ma part, je l’ai acheté alors qu’il était encore en beta, soit en mars 2011. Minecraft  est sorti officiellement le 18 novembre 2011, pour une trentaine de dollars.

 

C’est bien beau, mais c’est quoi?

 

Comme je l’ai mentionné plus haut, on n’est pas loin du principe des legos. Cependant, non seulement le but est de construire, mais il faut travailler pour amasser les matériaux dont on a besoin, au lieu de piger dans la boîte de legos comme on le faisait enfant. Ce jeu est fait sur la plateforme Java, donc cela rend le jeu très accessible, puisqu’il peut rouler sur pratiquement n’importe quelle machine, tant qu’elle a un processeur. Le jeu se joue à la première personne, ce qui signifie que vous ne voyez que votre bras droit et votre interface.

 

Minecraft offre aussi un programme pour faire rouler un serveur qui lui est dédié (dedicate server), ce qui vous permet d’avoir votre propre serveur sur votre ordinateur à la maison (N.B. Si votre ordinateur date de Jurassic Park, je ne vous conseille pas d’y mettre votre serveur. Cela requiert un ordinateur un peu plus performant). Lorsque j’ai commencé à y jouer, je jouais sur le serveur de mon ami, mais il a fini par fermer le serveur puisque plus personne n’y allait. En fait, il l’a fermé et reparti à quelques reprises. J’ai, tout récemment, décidé d’avoir mon propre serveur en mode « survie » pour ne pas être dépendante de mon ami. Jusqu’à maintenant, tout va bien, j’ai énormément de plaisir, et mes amis aussi!

 

On trouve deux modes de jeu et une option de jeu : « survie », « création » et « très difficile ». Dans le mode « survie », vous devez amasser vos matériaux pour vous construire, vous devez vous nourrir en jardinant ou en chassant, vous devez dormir la nuit (sauf si le propriétaire du serveur triche), puis la nuit, vous devez vous protéger des créatures. Dans le mode « création », comme le nom l’indique, on crée. La loi de la gravité n’y existe pas (désolée Newton). Puis, pour ce qui est de l’option de jeu « très difficile », c’est le même principe que le mode « survie », mais vous n’avez qu’une seule vie et le niveau de difficulté est, évidemment, très élevé. Pour ma part, je préfère le mode « survie ». J’aime bâtir ma petite maison, cultiver mon petit jardin et partir explorer des cavernes à la recherche de métaux précieux… Et jurer parce qu’une créature m’a explosée au visage (des heures de plaisir!) 

 

Exemple de Pixel art (création de mon amie Myriam)

 

Il est aussi possible de personnaliser votre avatar. Un site y est complètement dédié : http://www.minecraftskins.com/ Pour les plus artistes d’entre nous, vous pouvez simplement vous en créer un en utilisant Photoshop ou même Paint, puisque vous le faites pixel par pixel. Ma très chère amie Myriam a fait le mien, soit Misty de Pokémon!

 

Comme toute bonne chose dans la vie, Minecraft est à consommer avec modération. « Juste un petit bloc de plus, juste un peu plus, juste encore un tout petit peu » sont les pensées qui me passent par la tête lorsque je dois arrêter de jouer pour aller dormir. Hahaha… J’ai lâché le jeu à 2 h 30 du matin la nuit dernière! Et parce que j’ai joué avant d’aller dormir, j’y ai rêvé toute la nuit… J’ai aussi « cauchemardé » que des zombies et des creepers (la seule traduction que j’ai trouvée était « gars louche » ou « pervers », mais ce n’est pas ça du tout!) venaient envahir la caverne que je creusais dans mon appartement…

 

Mon coup de cœur : les graphiques sont très pixélisés, les avatars et les matériaux (donc les maisons, bâtisses et créations quelconques) sont carrés. Je trouve que ça donne un charme très rétro.

 

Pour plus d’information, vous pouvez visiter le site officiel de Minecraft au http://www.minecraft.net/ Sinon, vous pouvez trouver une tonne d’information sur la page Wikipédia qui lui est dédiée : http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki. L’onglet « artisanat » est un incontournable pour ceux qui commencent à y jouer : http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Artisanat

 

Voici quelques photos prises sur mon serveur, question de vous donner un avant-goût du jeu et pour vous montrer de quoi il a l’air.

Ma maison

Moi!

Mon ami Max en Chewbacca

 

Je tiens à remercier très très fort mon chum  pour m’avoir aidé avec les détails techniques pour écrire cet article <3

The Tester, une télé-réalité pour geekette

23 jan

Je n’ai jamais regardé Loft Story. Ni Occupation Double. Ni même Star Académie. Non, moi mon show de télé-réalité fétiche s’appelle « The Tester » et il ne joue sur aucune chaîne de télé. Produite par Sony Computer Entertainment, c’est plutôt sur le PlayStation Network que l’émission est offerte en téléchargement, c’est-à-dire dans ma PS3!

The Tester en est à sa troisième saison. S’échelonnant sur 8 semaines, des candidats passent une série d’épreuves afin de trouver LE testeur qui sera engagé chez Sony. Dans la bande-annonce de l’émission, on voit les candidats danser avec le PlayStation Move et mettre la main sur la PlayStation Vita. Les jeunes aspirants trippent solide sur la nouvelle console. Évidemment, c’est Sony qui chapeaute la série donc c’est sûr que leurs produits sont mis en valeur. Malgré un certain esprit d’équipe, la formation d’amitiés et le « bitchage » classique propre aux émissions du genre, la compétition est féroce. Et pour cause. Le grand prix : travailler comme testeur sur l’un des prochains titres AAA de Sony. Lequel? Nul ne le sait.

La grande première sera disponible dès le 7 février sur le PlayStation Network. On peut toujours visionner les 2 premières saisons en téléchargeant les épisodes sur sa PS3 ou encore via le site officiel du show.

J’aime qu’un jeu ne soit pas trop long

11 jan

Scandale! Sacrilège!! Que vient-elle de dire là?! Eh bien oui, je le dis et l’assume : j’aime qu’un jeu ne soit pas trop long. Qu’il se termine en quelques heures pour son aventure principale, ça fait mon affaire dans la plupart des cas.

En réalité, ça me prend tout de même quelques sessions de jeu donc quelques jours, voire une semaine ou deux. J’ai une vie assez remplie alors mes heures de jeux se limitent souvent à deux ou trois heures par soir. Parfois plus, parfois moins. Durant la période des Fêtes, j’ai eu la chance de terminer trois jeux que j’avais commencés plus tôt en décembre soit James Noir’s Hollywood Crimes, Uncharted 3 : Drake’s Deception et Les Aventures de Tintin : Le secret de la Licorne. Trois titres relativement courts. Ça m’a permis de plonger dans trois univers divertissants au lieu d’embarquer dans une quête interminable. Je ne vise personne en particulier même que parfois, une histoire de longue haleine me plaît énormément. Batman : Arkham City en est le parfait exemple avec ses nombreuses énigmes et missions secondaires qui pourront m’occuper un bon moment encore.

En fait, je voulais seulement apporter l’idée qu’une histoire qui se tient à l’intérieur de quelques heures peut être aussi bonne qu’une épopée s’étendant sur des semaines ou même des mois de patience et d’implication. C’est comme lire un bon roman. En s’y imprégnant totalement, j’aime arriver à la fin et être contente d’en voir le dénouement. C’est ce que j’ai apprécié de Uncharted 3 : Drake’s Deception et Les Aventures de Tintin : Le secret de la Licorne notamment. Leurs histoires se déroulant comme dans des films, il est appréciable d’avoir l’opportunité d’en arriver à leur conclusion sans trop traîner en longueurs. Ça permet également de pouvoir passer à autre chose. De fermer le chapitre de leurs aventures et en amorcer de nouvelles : nouvelles intrigues vécues par de nouveaux héros.

Voici comment j’aborde bon nombre des jeux qui me passionnent. Vous aurez deviné que j’affectionne particulièrement les histoires d’aventures. Il n’est donc pas surprenant que je trouve naturel qu’elles se terminent un jour ou l’autre. Avec le temps que je possède sous la main, je dois avouer que souvent, le plus tôt est le mieux. Mais j’accueille toujours à bras ouverts des suites à mes aventures préférées!

On ne peut pas tout aimer et chacun est attiré par ce qui lui plaît. Il existe autant de types de jeux que de styles de joueurs. Et c’est tant mieux! Et vous, comment savourez-vous vos expériences de jeux? Quels styles vous interpellent?

[Critique Jeux Vidéo] Heavy Rain

28 déc

Vous êtes fan de jeu vidéo ou encore vous voudriez vous plonger dans l’univers du jeu vidéo et vous ne savez pas par où commencer? Laissez-moi vous présenter le jeu qui est devenu pour moi le meilleur jeu auquel j’ai eu la chance de jouer dans ma vie: « Heavy Rain »

Pour les plus connaisseurs, vous vous direz que je suis en retard, puisque ce n’est pas un jeu récent et vous avez raison. Mais parfois, le temps nous manque et nous passons carrément à coté de chef-d’œuvres comme celui-là. Heavy Rain est sortie en février 2010 pour la console PlayStation 3. C’est la compagnie Quantic Dream qui signe ce jeu qui nous amène dans un style complètement différent de ce qu’on a vu auparavant. Heavy Rain est un film interactif qui nous plonge dans l’univers d’un film Thriller des plus intenses.

Les choix que vous ferez au cours de ce jeu décideront de l’avenir des personnages principaux. Vous serez poussées au pied du mur pour prendre des décisions morales plus difficiles les unes que les autres. J’ai dû quelques fois mettre le jeu sur pause, juste pour réfléchir à la situation et prendre la meilleure décision possible. À quel point nos choix viennent influencer le cours de l’histoire? Eh bien, sachant que le jeu nous propose 18 fins différentes, vous serez tout comme moi tentées de refaire le jeu encore et encore pour pouvoir changer le destin des personnages.

Mais l’histoire, c’est quoi? Le jeu nous propose de contrôler quatre personnages qui enquêtent sur un tueur en série: Le tueur aux Origamis qui kidnappe des jeunes garçons, agés de 8 à 13 ans, qui sont noyés dans l’eau de pluie cinq jours après leur enlèvement. Je ne peux vous en dire plus. Vous comprendrez que je veux éviter de vous dévoiler des éléments qui pourraient vous voler un « punch » de l’hitoire, mais laissez-moi vous dire que vous vous attacherez très rapidement à ces personnages si attachants, vivant des choses terribles qu’on ne souhaiterait pas, même à notre pire ennemi.

Vous n’avez pas à être une pro des jeux vidéo et avoir une expérience de « gameuse » incroyable pour profiter de l’expérience de jeu qu’offre Heavy Rain. Il y a trois différents niveaux de difficulté. Pour les pros, les joueurs habitués ou encore les joueurs occasionnels qui ne connaissent pas beaucoup leurs manettes de PS3. Le mettre à un niveau plus facile ne fait pas de vous un mauvais joueur. En fait, ça donne la chance aux joueurs débutants la possibilité de profiter pleinement de l’expérience sans pour autant avoir le goût de tout arrêter par manque d’habileté. N’oubliez pas qu’après l’avoir fait à un niveau plus facile, vous serez certainement tentée de réessayer l’histoire dans un niveau plus difficile avec tout le bagage d’expérience que vous aurez acquis lors de votre première tentative.

La traduction française est super bien faite. Le fait que le jeu ai été développé dans un studio français doit évidement aider à la situation. Voici la bande-annonce officielle:

David Cage, directeur du projet de Heavy Rain, a toujours souhaité créer un expérience émotionnelle à l’aide d’un jeu vidéo et je vous confirme qu’il a réussi haut la main! La preuve: Le jeu Heavy Rain ayant dépassé le cap des 1,5 millions de copies vendues à la fin de son année de sortie, il s’est classé au 8ieme rang des meilleurs jeux parus en 2010.

Malheureusement, Quantic Dream ont fait taire les rumeurs d’une suite d’Heavy Rain très rapidement, au grand malheur des fans du premier titre. David Cage explique la situation en disant qu’il croit que la force de Quantic Dream est d’arriver à créer de nouvelles licences. Alors, gardons les yeux grands ouverts en attendant la sortie de leurs prochains titres. Je vous confirme déjà que je serai la première à sauter sur le prochain jeu de cette compagnie européenne qui fait avancer d’un pas de plus le monde du jeu vidéo.

L’art de faire frétiller un coeur de geekette

24 déc

La semaine dernière, mon chum m’a donné la première partie de mon cadeau de Noël. Vous penserez sûrement «ah, mais ils sont plates eux» parce qu’on n’est pas capable d’attendre au 24 décembre à minuit pour se donner nos cadeaux (en effet, ceux qui me connaissent savent que j’en suis incapable, j’adore donner et faire plaisir). Cependant, un soir,  je suis arrivée à la maison vraiment déprimée, donc pour me faire retrouver le sourire, mon chum a décidé de m’offrir la première partie de mon cadeau. Ça a très bien fonctionné! Geekettes, votre cœur va battre très fort : j’ai reçu des boucles d’oreille Portal!

Ces boucles d’oreille beaucoup trop mignonnes sont, bien évidemment, inspirées du populaire jeu Portal. Nous avons donc la première boucle d’oreille, où une moitié de cobaye passe par le portail bleu, et la deuxième, où l’autre moitié du cobaye sort par le portail orange. Les crochets, eux, sont plaqués en argent.

 

Autre particularité intéressante de cette paire de boucles d’oreille : elles sont faites à la main par une Anglaise, propriétaire de la bijouterie Sugar & Vice Jewellery. Les boucles d’oreille sont faites d’acrylique et sont coupées au laser. Comme je viens de le dire, chaque paire est faite à la main par la propriétaire de la bijouterie. Je vous conseille fortement d’aller visiter son site Web, elle crée plein de bijoux très mignons, souvent inspirés de jeux : http://www.etsy.com/shop/SVJewellery

 

Bref, je suis une femme comblée!

J’attends mon câlin!

29 nov

Le 29 novembre, c’est la journée « Hug a Gamer Day », c’est-à-dire la journée « Donnons un câlin à nos amis joueurs ».

En fait, ce n’est pas une journée officielle mais un événement cocasse créé sur Facebook par une poignée de passionnés du jeu dont Gilles Gaumont.

« Nous faisons appel à tous les gamers, qu’ils jouent à des jeux vidéo, jeux de table, de cartes, jeux de rôle, grandeur nature. Peu importe, ils sont tous des gamers à nos yeux. » Le collectif a choisi cette date précise parce que c’est la journée à laquelle le jeu Pong a été lancé en 1972.

Cette année, le collectif a décidé d’étendre la portée de sa cause en formant le groupe « Hug A Gamer ». En plus de partager leur amour pour les jeux, ils promouvoient le fait que la communauté des joueurs tisse des liens amicaux avec un minimum de discrimination envers la diversité culturelle, sociale et religieuse de ses individus. La réalité politique actuelle devrait s’en inspirer, selon Gilles Gaumont. Pour connaître tous les enjeux chers à l’association devenue mondiale, je vous invite à visiter leur site.

Grâce à la popularité de Facebook et le fait que toute information y est propagée de manière immensément rapide, l’édition 2011 de Hug a Gamer Day a réussi à rassembler des milliers de joueurs qui attendront tous leur câlin aujourd’hui, dont moi!

*Note: Article republié avec l’accord de l’Épée Légendaire.